01 ਦਾ 10
ਟੂਲਸ ਅਤੇ ਰੰਗ ਫੌਂਡੈਂਟ ਇਕੱਠੇ ਕਰੋ
ਡੇਵ ਕਿੰਗ / ਗੈਟਟੀ ਚਿੱਤਰ ਸਾਡੇ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਿਆਰੇ ਕੇਕ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪੀ ਵਾਲਾ ਖਾਣਾ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਟੁਕੜੇ ਤੋਂ ਲਾਭ ਉਠਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਬੂਟਿੰਗ ਵਰਗੇ ਲੱਗਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਂਗ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਪਰ ਕਈ ਥੀਮ ਬੁਣਾਈ ਨੂੰ ਫੀਚਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਸਟੈਕਡ ਕੇਕ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਧਾਗੇ ਦੀ ਇੱਕ ਟੋਕਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੰਬੇ ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਸੁੱਕੀ ਅਤੇ ਲੱਕੜ ਦੀ ਬੁਣਾਈ ਵਾਲੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਨਾਲ ਜਨਮਦਿਨ ਜਾਂ ਰਿਟਾਇਰਮੈਂਟ ਪਾਰਟੀ ਲਈ ਸਿਖਰ ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਨਮੂਨੇ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਬੂਟੀਆਂ ਦੇ ਰੰਗ ਨਾਲ ਬੱਚੇ ਦੇ ਲਿੰਗ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਬੱਚੇ ਦੇ ਸ਼ਾਕਾਹਾਰੀ ਕੇਕ 'ਤੇ ਕੱਪੜੇ ਪਾਉਣ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਬੂਟੀਆਂ ਵਿੱਚ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ! ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਣ ਬੁਣਿਆ ਹੋਇਆ ਸਕਾਰਫ ਇੱਕ ਕ੍ਰਿਸਮਸ ਕ੍ਰਿਸਮਸ ਕੇਕ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਕੇਕ ਅਤੇ cupcakes ਤੇ ਇੱਕ ਨਾਰੀਅਲ-ਧਾਰਿਆ ਵਾਲੇ ਬਰਫ਼ਬਾਰੀ ਦੀ ਗਰਦਨ ਨੂੰ ਸਜਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਚੋਣਾਂ ਬੇਅੰਤ ਅਤੇ ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਹਨ ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿਚ ਇਹ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹੈ.
ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ:
- ਹੋਮਿਡਡ ਜਾਂ ਪ੍ਰੀ- ਫੌਰਡ ਫੋੰਡੈਂਟ
- ਸ਼ੇਡ ਵਿੱਚ ਜੈੱਲ ਦਾ ਰੰਗ, ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮੁਕੰਮਲ ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਕਪੜੇ ਪਾਓ
- ਜੋਤ ਦੀ ਧੂੜ ਜੋ ਕਿ ਜੈੱਲ ਰੰਗ ਤੋਂ ਥੋੜਾ ਗਹਿਰਾ ਹੈ
- ਦੌਰ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਲਈ ਅਟੈਚਮੈਂਟ ਨਾਲ ਇੱਕ extruder
- Cornstarch
- ਟੁੱਥਪੇਕਸ
- ਪੈਰੀਿੰਗ ਚਾਕੂ
- ਖਾਣਯੋਗ ਗਲੂ
- ਪੇਂਟ ਬੁਰਸ਼
- ਸੂਈਆਂ ਜਾਂ ਲੱਕੜ ਦੇ ਡੌੱਲਾਂ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਣਾ
ਸ਼ੌਕੀਨ ਦਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਲਓ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਸਫੈਦ ਸਤਹ ' ਟੌਥਪਿਕ ਨਾਲ ਫੋੰਡਟ ਵਿਚ ਜੈੱਲ ਦਾ ਰੰਗ ਜੋੜੋ
02 ਦਾ 10
ਫੌਂਡੈਂਟ ਵਿੱਚ ਗੁਨ੍ਹ੍ਹੇਂ ਰੰਗ
ਮਿਸ਼ੇਲ ਐਂਡਰਸਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਇਕ ਟੂਥਪਕਿੱਕ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਮਨਪਸੰਦ ਗੇਂਦ ਵਿਚ ਇਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਜੇਲ ਰੰਗ ਜੋੜਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਸ ਨੂੰ ਪਾਂਡੈਂਡ ਵਿਚ ਡੁਬੋ ਦਿਓ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੋਈ ਸਟ੍ਰੀਕਸ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਤੁਸੀਂ ਦਸਤਾਨੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਦਾ ਰੰਗ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿੱਚ ਚਿੰਤਤ ਹੋ ਪਰ ਲੇਕੈਕਸ ਨੂੰ ਪਹਿਨਣ ਦੀ ਪ੍ਰਵਾਹ ਨਾ ਕਰੋ ਪਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਸ ਅਣਸੁਖਾਵ ਆਤਮਸੁਰਤੀ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਲੋੜ ਪੈਣ ਤੇ ਹੋਰ ਰੰਗ ਜੋੜੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਆਪਣੀ ਛਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ. ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਦੇ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਹੋਰ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਨ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
03 ਦੇ 10
ਇੱਕ extruder ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕ੍ਰਿਸਕੋ ਨੂੰ ਫੌਂਡੈੰਟ ਵਿੱਚ ਜੋੜੋ
ਮਿਸ਼ੇਲ ਐਂਡਰਸਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਧੂੜ ਵਾਲੀ ਸਤ੍ਹਾ ਤੇ ਸਜਾਵਟ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਕੇ ਇਸ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਲਈ ਪਤਲੇ ਰੱਸੀਆਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਚੌੜਾਈ ਅਤੇ ਲੋੜੀਦੀ ਲੰਬਾਈ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਵਰਦੀ ਰੱਸੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ extruder ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ extruder ਵਰਤ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਕੁ ਕ੍ਰਿਸਕੋ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮੁਕੰਮਲ ਫੌਂਡੈੰਟ ਵਿੱਚ ਗੁਨ੍ਹਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਰੱਸੀਆਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸਟਰਿੱਪਾਂ ਜਾਂ ਟੁੱਟਣ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਆ ਸਕਣ. ਬੱਸ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਕ੍ਰਿਸਕੋ ਜੋੜੋ ਅਤੇ ਗੁਣਾ ਨਾ ਕਰੋ ਜਦ ਤੱਕ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ.
04 ਦਾ 10
ਫੈਂਡੈਂਟ ਐਕਟਰਡਰ ਵਿਚ ਰੱਸੀਆਂ ਬਣਾਓ
ਮਿਸ਼ੇਲ ਐਂਡਰਸਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਇੱਕ extruder ਵਿੱਚ ਲੋੜੀਂਦਾ ਦਾਖਲਾ ਪਾਓ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਰੰਗਦਾਰ ਉਤਪਾਦ ਤੋਂ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਬਾਲ ਫੁੱਟਾਂ ਨੂੰ ਵੱਢੋ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਵੱਡੇ ਪੈਮਾਨੇ ਨੂੰ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੀ ਹੱਡੀ ਦੇ ਇੱਕ ਸ਼ੀਟ ਨਾਲ ਢੱਕੋ. ਫਰੈਂਡੈਂਟ ਬਾਲ ਨੂੰ ਡਿਸਟੈਂਟ ਸੈਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਹੈਂਡਲ ਨੂੰ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਦਬਾਓ. ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਹੈਂਡਲ ਜਾਂ ਪਾਂਡ ਲਈ ਦਬਾਅ ਨੂੰ ਪ੍ਰਫੁੱਲਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਸਮੂਥ ਯੂਨੀਫਾਰਮ ਰੱਸਾ ਬਣਾਉ . Extruder ਤੋਂ ਇਸ ਨੂੰ ਕੱਟੋ ਅਤੇ ਟੁਕੜਾ ਨੂੰ ਇਕ ਪਾਸੇ ਰੱਖੋ.
05 ਦਾ 10
ਰੱਸੀਆਂ ਦੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਜਰੂਰਤ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਦੁਹਰਾਓ
ਮਿਸ਼ੇਲ ਐਂਡਰਸਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਛੋਟੀਆਂ ਗਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਫੁਰਤੀ ਨਾਲ ਵੱਢੋ ਅਤੇ ਰੱਸੇ ਬਣਾਉਂਣ ਤਕ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ ਜਦੋਂ ਤਕ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਆਪਣੇ ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਡਿਜਾਈਨ ਤੱਤ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ.
06 ਦੇ 10
ਗੂੰਦ ਦੋ ਰੱਸੇ ਇਕੱਠੇ ਕਰੋ
ਮਿਸ਼ੇਲ ਐਂਡਰਸਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਦੋ ਰੱਸਿਆਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਰੇਸ਼ੋ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਤੇ ਥੋੜਾ ਖਾਧ ਗੰਢ ਬੁਣਣ ਲਈ ਇੱਕ ਪੇਂਟ ਬੁਰਸ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਦੂਸਰੀ ਰੱਸੀ ਨੂੰ ਫੇਰ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਨਾਲ ਗੂੰਦ ਦੇ ਢੱਕਣ ਵਾਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਕੁਝ ਟੁਕੜਾ ਸੁੱਕ ਦਿਓ. ਇੱਕ ਤਿੱਖੀ ਪੈਰੀਂ ਚਾਕੂ ਲੈ ਜਾਓ ਅਤੇ ਇੱਕ ਰੱਸੀ ਦੀ ਪੂਰੀ ਲੰਬਾਈ ਦੀ ਛੋਟੀ ਵਿਗਾੜ ਕੱਟ ਦਿਉ. ਫਿਰ ਦੂਜੇ ਪੇਂਡੂ ਰੱਸੇ ਤੇ ਕਟੌਤੀ ਦੇ ਇਸ ਨਮੂਨੇ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ ਜਦੋਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਨਾਲ "V" ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇ.
10 ਦੇ 07
ਬਾਕੀ ਰੱਸਿਆਂ ਨਾਲ ਦੁਹਰਾਓ
ਮਿਸ਼ੇਲ ਐਂਡਰਸਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਦੂਜੇ ਦੋਨਾਂ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਰੱਸੀ ਨੂੰ ਗੂੰਦ ਅਤੇ ਪਹਿਲਾ ਰੱਸਾ ਵਰਗੀ ਰਿੰਗ ਦੁਹਰਾਉਣਾ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਕ ਵਜਾਵਟ ਪੈਟਰਨ ਹੋਵੇ. ਦੂਜੀਆਂ ਰੱਸੀਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜੋ ਅਤੇ "V" ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਹਰ ਜੋੜਾ ਦੀ ਪੂਰੀ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਦੁਹਰਾਓ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਲੋੜੀਂਦੀ ਚੌੜਾਈ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ.
08 ਦੇ 10
ਲੂਪ ਅਤੇ ਟ੍ਰੇਲਿੰਗ ਯਾਰ ਬਣਾਉ
ਮਿਸ਼ੇਲ ਐਂਡਰਸਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ "ਬੁਣਾਈ ਸੂਈਆਂ" ਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ "ਸੂਆਂ" ਦੀਆਂ ਲੋਪਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਰੱਸੀਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੇ extruder ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸੂਈਆਂ ਨੂੰ ਟੋਟੇ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਲੰਮੀ ਟੁਕੜਾ
10 ਦੇ 9
ਲੂਪਸ ਵਿੱਚ ਸੂਈਲ ਲਗਾਓ
ਮਿਸ਼ੇਲ ਐਂਡਰਸਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਆਪਣੇ ਪੈਰੀਿੰਗ ਦੀ ਚਾਕੂ ਲੈ ਜਾਓ ਅਤੇ ਸਜਾਵਟੀ ਰੱਸੇ ਨੂੰ ਲੰਬਾਈ ਵਿਚ ਕੱਟੋ ਜੋ ਕਿ ਸੂਈਆਂ ਜਾਂ ਡੌਹਲ ਉੱਤੇ "ਧਾਗਾ" ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਵਿਚ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ. ਬਸ ਸਹੀ ਲੰਬਾਈ ਨੂੰ ਮਾਪੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਟੁਕੜੇ ਕੱਟ ਦਿਓ ਕਿਉਂਕਿ ਪੈਟਰਨ ਵਿਚ ਅਸਲੀ ਰੱਸੇ ਹਨ. ਸੂਈਆਂ ਜਾਂ ਡੌਇਲਜ਼ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਲੈ ਜਾਓ ਅਤੇ ਫੇਰ ਇਸ 'ਤੇ ਫੋੰਡਟ ਲੂਪ ਕਰੋ ਤਾਂ ਕਿ ਲੂਪ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ. ਦੂਜੀਆਂ ਛਵੀ ਬਣਾਉ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਡੋਲੇਲ ਜਾਂ ਸੂਈਟ ਹੇਠਾਂ ਧੱਕੋ ਤਾਂ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਾਸਾ ਪਾਸੇ ਹੋਵੇ.
10 ਵਿੱਚੋਂ 10
ਬੁੱਧੀਮਾਨ
ਮਿਸ਼ੇਲ ਐਂਡਰਸਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਆਪਣੀਆਂ ਬੁਣਾਈ ਵਾਲੀ ਸੂਈ ਨੂੰ ਲੁਕਾ ਕੇ ਲਓ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਕੱਪੜੇ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਖੁਰਲੀ ਰੱਖੋ. ਦੂੱਜੇ ਫੌਂਡੈਂਟ ਸੈਕਸ਼ਨ ਦੇ ਪੀਣ ਵਾਲੇ ਲੂਪ ਦੇ ਅੰਤ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਨ ਲਈ ਥੋੜਾ ਖਾਣ ਵਾਲੇ ਗਲੂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਫਿਰ ਦੂਸਰੀ ਸੂਈ ਨੂੰ ਨਮੂਨੇ ਵਿਚ ਜੋੜੋ ਅਤੇ ਪਿੱਛਲੇ ਪਾਸੇ ਧਾਰਨ ਰੱਸੀ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਅਤੇ ਪਿੱਛਲੇ ਪਾਸੇ ਧਾਤ ਦੇ ਉਪਰਲੇ ਸਤਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸੂਈ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਖਿੱਚੋ. ਰੱਸੇ ਤੇ ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਹਲਕਾ ਜਿਹਾ ਚਮਕ ਨਾਲ ਟੁਕੜੇ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਵਾਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਧੂੜ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ.